Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(七)
第10步
紋理應添加到顏色屬性中。
第11步
現(xiàn)在我們需要將材料分配給水。選擇水對象,右鍵單擊打開菜單,轉(zhuǎn)到分配現(xiàn)有材料,然后選擇剛剛創(chuàng)建的水的材質(zhì)。
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現(xiàn)在我們需要將材料分配給水。選擇水對象,右鍵單擊打開菜單,轉(zhuǎn)到分配現(xiàn)有材料,然后選擇剛剛創(chuàng)建的水的材質(zhì)。