maya模型打開(kāi)全是黑的,是什么情況?這里有解決辦法!
網(wǎng)上看到有些剛剛開(kāi)始接觸maya的人,會(huì)出現(xiàn)有模型變黑的情況,其實(shí)這個(gè)情況是比較普遍的,稍微解決下就可以恢復(fù)的。不過(guò)要解決也得從根源解決,接下來(lái)我就給大家說(shuō)說(shuō)maya的模型變黑是什么情況?怎么解決?
一般來(lái)說(shuō),maya的模型變黑,有兩種情況: 第一個(gè)情況是maya的材質(zhì)貼圖的材質(zhì)鏈接丟失了貼圖,只要找到相應(yīng)的貼圖就可以解決了。 第二個(gè)情況是maya模型的法線反轉(zhuǎn)了,你只要選擇模型,在法線下面的反轉(zhuǎn)命令,執(zhí)行反轉(zhuǎn)就可以解決了。 舉一個(gè)曾經(jīng)做過(guò)實(shí)驗(yàn)的例子:我用maya做的荷花,第二次上機(jī)打開(kāi)來(lái)看,發(fā)現(xiàn)荷花瓣都變成黑色了。沒(méi)有渲染過(guò),也沒(méi)有弄材質(zhì)之類(lèi)的,就是自己無(wú)緣無(wú)故地變黑了,不僅看不到邊緣,而且還是一坨黑。問(wèn)了下別人,別人告訴我,操作下polygons 模塊下 normals菜單下set to face 應(yīng)該就問(wèn)題不大。 還有就是我曾經(jīng)做MAYA 模型烘焙后變黑了 ,大神回了我一句:燈光照不到的地方變成黑色,你有GI插件嗎?如果用GI,加上你打的光烘焙,先把整體用GI打亮,在設(shè)置你的主光 測(cè)光 和補(bǔ)光應(yīng)該就行了。 這些是我總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),希望幫到大家。
標(biāo)簽(TAG) 教程 影視動(dòng)畫(huà)
推薦教程
- 如何將PS文字巧妙的融入背景圖里 人氣:8975
- 用Photoshop去除圖片中的鋸齒 人氣:8975
- 在Photoshop里面如何去除圖片白色的底? 人氣:8975
- PS濾鏡把城市建筑照片轉(zhuǎn)成素描線稿效果 人氣:8975