C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染
2.將“身體”暫時(shí)隱藏,新建一個(gè)“球體”,使用制作頭部的方法,按【E】鍵調(diào)整位置,按【T】鍵調(diào)整大小,使用框選工具,逐層調(diào)整線段的位置,使其與參考圖中肚子的位置完全重合,同時(shí)將“球體”重命名為“肚子”。
3.新建兩個(gè)“細(xì)分曲面”,分別將“身體”和“肚子”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“身體”和“肚子”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤自然。
5.打開所有圖層,調(diào)整位置如下圖所示。
7.新建一個(gè)紅色的材質(zhì)球,將其賦予給項(xiàng)圈。
9.新建兩個(gè)“圓柱”,調(diào)整位置和大小,同時(shí)開啟圓角,制作雙腳,效果如下圖所示。
11.新建一個(gè)“球體”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。
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