C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染

2019-03-04 12:13:20 來(lái)源/作者: 自媒體 / 凱斌 己有:2183人學(xué)習(xí)過(guò)

2.白色材質(zhì)球

(1)復(fù)制一個(gè)藍(lán)色材質(zhì)球,將顏色設(shè)置為白色,其他參數(shù)保持不變。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="670" height="680" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391V540-88.png" /></p></p><p>3.金色材質(zhì)球</p><p>(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,修改顏色參數(shù),將H設(shè)置為“35.866%”,S設(shè)置為“100%”,V設(shè)置為“70.196%”。</p><img alt=

(2)在反射通道中添加一個(gè)“GGX”,將粗糙度設(shè)置為“15%”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="670" height="680" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391W021-90.png" /></p><p>(3)在層菲涅爾中將菲涅爾設(shè)置為“導(dǎo)體”,預(yù)置設(shè)置為“金”。</p><img alt=

Tips:分別將“藍(lán)色材質(zhì)球”“白色材質(zhì)球”“金色材質(zhì)球”賦予給相對(duì)應(yīng)的圖層,效果如下圖所示。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391W3X-92.png" /></p><p>Tips:搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,渲染后的效果如下圖所示。</p><img alt=

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