Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-創(chuàng)建墻體局部破碎(二)

2019-03-01 06:01:35 來(lái)源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 坤辭 己有:651人學(xué)習(xí)過(guò)

創(chuàng)建剛體窗口創(chuàng)建剛體窗口

第8步

轉(zhuǎn)到WallDynamicChunks 圖層。選擇動(dòng)態(tài)塊后,單擊Create Pdi Body  圖標(biāo)。

WallDynamicChunks圖層WallDynamicChunks圖層

第9步

在  Create Rigid Body  窗口中,選擇  Type  as  Dynamic  ,然后單擊  Mesh 選項(xiàng)。

創(chuàng)建剛體窗口創(chuàng)建剛體窗口

第10步

在后面創(chuàng)建另一面墻。保持靜止。

在后面創(chuàng)建另一面墻在后面創(chuàng)建另一面墻

第11步

點(diǎn)擊“ 播放” 按鈕查看模擬。球擊中墻壁,動(dòng)態(tài)的大塊碎成碎片。 

點(diǎn)擊“播放”按鈕點(diǎn)擊“播放”按鈕

使用PullDownIt插件創(chuàng)建墻體破碎的方法你學(xué)會(huì)了嗎?,下節(jié)【Maya中的PullDownIt破碎插件(九)-鋸齒破碎(上)】

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