Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-鋸齒破碎(一)

2019-03-01 06:01:35 來源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 德遠(yuǎn) 己有:1171人學(xué)習(xí)過
1.  創(chuàng)建Jagged Shatter步驟1

打開瑪雅。

打開瑪雅打開瑪雅

第2步

在透視視圖端口中創(chuàng)建多邊形球體網(wǎng)格。 

創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體

第3步

選擇球體后,單擊ShatterIt功能 圖標(biāo)。

破碎功能 破碎功能 

第4步

在ShatterIt功能窗口中,將Num Shards的值設(shè)置為64,然后單擊Shatter It!按鈕。

破碎功能 破碎功能 

第5步

選擇一個(gè)破碎的塊并將其移出一點(diǎn)。在檢查時(shí),您會(huì)看到邊緣非常平坦。那里沒有鋸齒狀的邊緣。

選一個(gè)破碎的塊選一個(gè)破碎的塊

第6步

撤消移動(dòng)。單擊Add jaggedness to fragments圖標(biāo)。

為碎片添加鋸齒狀為碎片添加鋸齒狀

第7步

它將打開Add jaggedness Deformer窗口。選擇所有塊后,單擊選擇PDI片段。將Strength的值增加到2,然后單擊Add Jaggedness 按鈕。

添加鋸齒狀變形器窗口添加鋸齒狀變形器窗口

第8步

你可以看到這些塊有鋸齒狀的邊緣。

你可以看到這些塊有鋸齒狀的邊緣  你可以看到這些塊有鋸齒狀的邊緣

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