Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(六)
.創(chuàng)建玻璃紋理步驟1
我們還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)紋理,我將展示如何使用Photoshop創(chuàng)建紋理。它必須是具有alpha區(qū)域的黑色紋理,您希望玻璃變得不那么透明。它可以是隨機(jī)的。
第2步
我創(chuàng)建了一個(gè)3800 x 3800像素的圖像。
第3步
然后用黑色填充圖層。
第4步
選擇橡皮擦工具
第5步
您可以使用多種不同的畫筆預(yù)設(shè)。
第6步
只需擦除黑色圖層的某些部分,按照水平線條模擬舊玻璃的外觀。
第7步
回到Maya,單擊Reflectivity選項(xiàng)旁邊的Texture按鈕。這將打開“ 創(chuàng)建渲染節(jié)點(diǎn)”窗口,您可以在其中從列表中選擇“ 文件 ”。
第8步
現(xiàn)在選擇要使用的圖像或紋理。
第9步
返回到著色器的屬性編輯器,我們還將向Glossiness屬性添加紋理。
第10步
這是我為光澤度創(chuàng)建的紋理。它是一個(gè)帶有灰色線條,標(biāo)記和劃痕的白色背景。
標(biāo)簽(TAG) 教程 影視動(dòng)畫