Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

2021-03-20 11:06:19 來源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 升馳 己有:1294人學(xué)習(xí)過

1-5 多用蒙版

不管是圖層蒙版還是剪切蒙版都在噪點(diǎn)插畫中起到關(guān)鍵性的作用。

剪切蒙版簡直就是噪點(diǎn)插畫靈魂,如果有1000個圖層,那么可能700個圖層都使用了剪切蒙版,使用剪切蒙版時需要注意,如果層數(shù)較多建議編組起名字,不然修改時有點(diǎn)難找。

例如下圖:我在做前景時,就會把前景分割幾個部分,比如右邊小草部分我單獨(dú)列一個組,在組內(nèi)的剪切蒙版中,可能會有常變動的噪點(diǎn)圖層,這時我就會給它加個顏色,這樣找起來就非常方便了。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

圖層蒙版也是我在噪點(diǎn)插畫中經(jīng)常用到的,最適用于鼠繪使用者,鼠繪不同于手繪,在畫噪點(diǎn)時經(jīng)常會出現(xiàn)手抖的現(xiàn)象。

如右圖的小樹,當(dāng)自己在畫一些連續(xù)性的多重噪點(diǎn)時,如果有小瑕疵就可以直接用圖層蒙版來解決。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

1-6 結(jié)合調(diào)色(色階、色相/飽和度、曲線…)

不管是在繪畫過程中還是繪畫完成后都可以用到調(diào)色。

繪畫中我們經(jīng)常會遇到相同物體但是要不同處理的狀況,這時就可以利用調(diào)色來進(jìn)行完成。

如右圖的小樹,想要它們產(chǎn)生前后的色差,就可以利用調(diào)色來解決,不需要再進(jìn)行一次調(diào)色,太浪費(fèi)時間。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

在繪畫完成后我們也可能會根據(jù)效果進(jìn)行最后的調(diào)色,甚至改變大的色調(diào)。就如我做的這個小案例,在最終完成后調(diào)了兩種不同色調(diào)的方案出來(注:因方案不同還改變了一些布局)。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

1-7 根據(jù)插畫內(nèi)容做自制噪點(diǎn)

我們在繪制插畫的過程中經(jīng)常會遇到想要得到某個效果,但是卻沒有現(xiàn)成的噪點(diǎn)提供,這時我們就要自給自足。

例如我在畫這個小案例時,發(fā)現(xiàn)了蔓藤上面需要很多不規(guī)則的葉子,一個個去畫不僅浪費(fèi)時間,而且還要去改變一些造型,操作起來太繁瑣了,這時自定義畫筆就可以很好的為我們解決這一問題。

根據(jù)文章前面所說的步驟就可以很輕松的制作出葉子的畫筆。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

我在用自制的葉子畫筆時,會出現(xiàn)很多不需要的葉子在四周散開,這時就可以給畫筆圖層打一個蒙版,把不要的內(nèi)容全部都給刪掉。

2. 組合畫筆插畫

組合畫筆意思就是利用自己所擁有的畫筆,篩選后全部運(yùn)用到同一噪點(diǎn)插畫中,需要注意的是,不是所有噪點(diǎn)畫筆都適用于同一個風(fēng)格,這里用粗糙銹跡風(fēng)格的插畫小案例給大家舉例說明: