Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫(huà)作品
1. 「柔邊圓」溶解畫(huà)筆插畫(huà)
不管是單一的畫(huà)筆還是組合的噪點(diǎn)畫(huà)筆都能夠畫(huà)出噪點(diǎn)插畫(huà),這里就先給大家舉例一個(gè)PS自帶畫(huà)筆畫(huà)出的小案例。
特別注明:因整個(gè)圖片太寬,微信顯示效果沒(méi)那么大,為了大家看的更清晰,所以截取了部分內(nèi)容放大。
1-1 如何構(gòu)圖
構(gòu)圖這一塊我個(gè)人還是非常非常建議找參考的,一個(gè)很好的構(gòu)圖能讓你的插畫(huà)先加上3分,至于很多人說(shuō)大師都是憑借信手拈來(lái),我這點(diǎn)不是很認(rèn)同,大師的插畫(huà)自己構(gòu)圖來(lái)畫(huà)肯定沒(méi)問(wèn)題,但是有一點(diǎn)它需要更多的時(shí)間來(lái)優(yōu)化,如果你是超神選手那就另當(dāng)別論了。這是我非常喜歡的一個(gè)插畫(huà)師Muhanmmed Sajid的一副插畫(huà),它的插畫(huà)構(gòu)圖也是來(lái)自于圖片的參考:
同樣我做插畫(huà)時(shí)也是通過(guò)照片來(lái)構(gòu)圖,這樣會(huì)節(jié)省我大量的時(shí)間:
在選圖時(shí)也有講究,選圖時(shí)構(gòu)圖是一點(diǎn),還有點(diǎn)就是光線,如果一張圖片有很好的光線參考,那么你在畫(huà)插畫(huà)時(shí)速度就是事半功倍。我選的那張圖光線表現(xiàn)并不強(qiáng)烈,我這里本想自己做光線,結(jié)果花了我大量的時(shí)間,如果光線好那么完成的插畫(huà)表現(xiàn)力肯定也會(huì)更加的豐富。下面兩張圖作為參考就極佳:
1-2 結(jié)合路徑工具
在畫(huà)噪點(diǎn)插畫(huà)時(shí)我們可以多結(jié)合路徑工具,畫(huà)出更多具有層次感的細(xì)節(jié)。
在上面4小塊中我們可以發(fā)現(xiàn)路徑工具無(wú)處不在,因?yàn)樵诤芏嘣朦c(diǎn)插畫(huà)中始終都離不開(kāi)路徑工具。這里給
給大家一個(gè)小建議,在做小噪點(diǎn)時(shí)直接新建圖層做噪點(diǎn),不要做出形狀后再去做噪點(diǎn),這樣會(huì)節(jié)省很多時(shí)間。
1-3 合理運(yùn)用正片疊底與濾色
對(duì)于剛接觸噪點(diǎn)插畫(huà)的人來(lái)說(shuō),害怕顏色調(diào)的臟,那么就可以使用最簡(jiǎn)單的色彩運(yùn)用辦法,吸取物體色彩后,把想要做高光的圖層混合模式改為濾色,陰影改為正片疊底。
這個(gè)小技巧非常實(shí)用,特別是在做一些簡(jiǎn)單的噪點(diǎn)插畫(huà)時(shí)一步就能搞定顏色。
1-4 合理疊加圖層
想把一個(gè)物體做的非常細(xì)致就需要進(jìn)行多次疊加,疊加的同時(shí)可以加入一些透明度,但需要注意的是顏色過(guò)多后要保證整個(gè)畫(huà)面的干凈,不能使畫(huà)面變臟。
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