Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(十)
7.調(diào)整渲染設置步驟1
我們已經(jīng)創(chuàng)建了所需的所有材料,現(xiàn)在我們需要更改場景的渲染設置。轉(zhuǎn)到“ 窗口”>“渲染編輯器”>“渲染設置”。
第2步
將打開一個新窗口。確保激活Mental Ray渲染引擎,方法是從“ 渲染使用”列表中選擇它。
第3步
首先,在“ 質(zhì)量”選項卡中,我們需要調(diào)整采樣并更改這些選項:采樣模式:統(tǒng)一采樣,質(zhì)量:1.00,最大樣本數(shù):400。在Sample Options中,選擇Gauss過濾器。此設置可能會根據(jù)您要達到的質(zhì)量而有所不同。
第4步
接下來轉(zhuǎn)到間接照明選項卡。激活最終聚集并更改以下設置:準確度:150,點密度:0.100。這些設置無法實現(xiàn)準確的光照效果,但它們有助于獲得快速且良好的渲染效果。
第5步
現(xiàn)在激活焦散并將其半徑更改為1.000。
第6步
關閉“ 渲染設置”窗口,然后選擇場景中的“ 區(qū)域光 ”。您可以在3D視圖中找到它,也可以從“ 大綱視圖” 或“ Hypershade”窗口中選擇它。
第7步
打開屬性編輯器中的區(qū)域燈光。將其強度更改為0.800。在光線跟蹤陰影屬性部分下,激活陰影并將陰影光線增加到15。