如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??

2019-11-30 10:39:35 來源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 宇恒 己有:1129人學(xué)習(xí)過

我們將它移動到這個位置。

我們發(fā)現(xiàn)重疊了,我們執(zhí)行Ctrl+V進行復(fù)制一份,選擇復(fù)制的方式,單擊確定。

我們選擇倒角剖面修改器,按一下這個圖標(biāo),將它進行刪除。

單擊擠

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出,設(shè)置為50mm,然后將它移動到這個地方,我們讓它們都有相交的地方。

我們選擇超級布爾,選擇差集的方式進行拾取一下這個圓。

我們單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對象為你樣條線,選擇橢圓在場景中進行創(chuàng)建,長度設(shè)置為85mm,寬度設(shè)置為125mm。

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