如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??
我們將它移動(dòng)到這個(gè)位置。
我們發(fā)現(xiàn)重疊了,我們執(zhí)行Ctrl+V進(jìn)行復(fù)制一份,選擇復(fù)制的方式,單擊確定。
我們選擇倒角剖面修改器,按一下這個(gè)圖標(biāo),將它進(jìn)行刪除。
單擊擠
文章名稱:“如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。出,設(shè)置為50mm,然后將它移動(dòng)到這個(gè)地方,我們讓它們都有相交的地方。
我們選擇超級(jí)布爾,選擇差集的方式進(jìn)行拾取一下這個(gè)圓。
我們單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對(duì)象為你樣條線,選擇橢圓在場(chǎng)景中進(jìn)行創(chuàng)建,長(zhǎng)度設(shè)置為85mm,寬度設(shè)置為125mm。