如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??

2019-11-30 10:39:35 來(lái)源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 宇恒 己有:1129人學(xué)習(xí)過(guò)

我們將它移動(dòng)到這個(gè)位置。

我們發(fā)現(xiàn)重疊了,我們執(zhí)行Ctrl+V進(jìn)行復(fù)制一份,選擇復(fù)制的方式,單擊確定。

我們選擇倒角剖面修改器,按一下這個(gè)圖標(biāo),將它進(jìn)行刪除。

單擊擠

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出,設(shè)置為50mm,然后將它移動(dòng)到這個(gè)地方,我們讓它們都有相交的地方。

我們選擇超級(jí)布爾,選擇差集的方式進(jìn)行拾取一下這個(gè)圓。

我們單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對(duì)象為你樣條線,選擇橢圓在場(chǎng)景中進(jìn)行創(chuàng)建,長(zhǎng)度設(shè)置為85mm,寬度設(shè)置為125mm。

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