如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??
選擇這一部分,將它進(jìn)行孤立,我們查看到它的效果似乎并不是很對(duì)。
我們對(duì)它進(jìn)行修改,將封口的始端和末端進(jìn)行關(guān)閉?,F(xiàn)在顯示的就是這樣的一個(gè)效果。
但是我們發(fā)現(xiàn)它放置
文章名稱(chēng):“如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。的方向不太對(duì),我們需要進(jìn)行調(diào)整。單擊鏡像工具,鏡像軸為Y軸,選擇不克隆的方式,單擊確定。
我們發(fā)現(xiàn)它的邊緣地區(qū)不太平滑,我們進(jìn)行一下調(diào)整。單擊圓,選擇插值,將它的步數(shù)設(shè)置為12。