如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??
選擇這一部分,將它進(jìn)行孤立,我們查看到它的效果似乎并不是很對。
我們對它進(jìn)行修改,將封口的始端和末端進(jìn)行關(guān)閉。現(xiàn)在顯示的就是這樣的一個效果。
但是我們發(fā)現(xiàn)它放置
文章名稱:“如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。的方向不太對,我們需要進(jìn)行調(diào)整。單擊鏡像工具,鏡像軸為Y軸,選擇不克隆的方式,單擊確定。
我們發(fā)現(xiàn)它的邊緣地區(qū)不太平滑,我們進(jìn)行一下調(diào)整。單擊圓,選擇插值,將它的步數(shù)設(shè)置為12。