如何用3dmax的邊界復(fù)制制作廚房水龍頭模型 水龍頭模型怎么制作?

2019-11-30 17:13:34 來(lái)源/作者: 未知 / 爍暢 己有:1155人學(xué)習(xí)過(guò)
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今天我來(lái)為大家講解一下如何利用3dmax的邊界復(fù)制制作廚房水龍頭模型。

單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對(duì)象切換為樣條線,選擇矩形在場(chǎng)景中這樣的位置進(jìn)行創(chuàng)建。

單擊修改,勾選在渲染中啟用和在視口中啟用,選擇渲染的方式并選擇徑向的方式,厚度設(shè)置為22mm。

長(zhǎng)度設(shè)置為260mm,寬度設(shè)置為200mm。

添加編輯樣條線,進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,框選這兩個(gè)頂點(diǎn)對(duì)它們進(jìn)行圓角設(shè)置。

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住鼠標(biāo)左鍵往上進(jìn)行拖動(dòng)直到拖不動(dòng)位置,圓角就是這樣的一個(gè)效果。

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