用3DMax多邊形制作逼真的籃球模型教程。

2019-11-30 11:01:11 來源/作者: 未知 / 德楓 己有:993人學習過

13選擇【邊】級別,在視圖中選中下圖所示的邊,點擊【循環(huán)】如圖所示。

點擊【循環(huán)】后的樣子。

14點擊【切角】設(shè)置,參數(shù)如圖所示。

15選擇【多邊形】級別,在視圖中選中下圖所示的多邊形,點擊擠出參數(shù)如圖所示。(籃球模型已經(jīng)做好了)

16最終效果如圖所示。