用3DMax多邊形制作逼真的籃球模型教程。
文章名稱:“用3DMax多邊形制作逼真的籃球模型教程?!?您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。1在頂視圖中點(diǎn)擊創(chuàng)建面板【幾何體】|【標(biāo)準(zhǔn)基本體】|【球體】按鈕畫一個(gè)球,參數(shù)入下圖所示。
刪除后樣子
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4選擇【邊】級(jí)別,點(diǎn)擊【橋】,在視圖中將紅黃線所標(biāo)識(shí)的邊連接上,如圖所示。文章名稱:“用3DMax多邊形制作逼真的籃球模型教程。”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。
7選擇【邊】級(jí)別,點(diǎn)擊【橋】,在視圖中將黃線所標(biāo)識(shí)的邊連接上,注意球的2端都需要橋接。如圖所示。橋接后如圖所示。
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11添加【渦輪平滑】修改器,如圖所示。