鼠繪微距像素風(fēng)格工廠藝術(shù)圖片的PS教程
對(duì)于長(zhǎng)窗,我試著在底部框架上給它一個(gè)輕微的斜度;線條很短,但它們是以1:1的對(duì)角線向上上升的,我想這就給了窗戶額外的一點(diǎn)空間。顏色保持奶油(但較淺的顏色),以配合基地。
步驟16
另一個(gè)小竅門是給基座一個(gè)額外的維度:它只在拐角處突出一點(diǎn)點(diǎn)。一些亮點(diǎn),在頂部的基礎(chǔ)上,也有助于獲得額外的音量。
步驟17
現(xiàn)在讓我們研究金屬卷起門。我稍微移動(dòng)了一些線,因?yàn)槲蚁M拙€很細(xì)。另外,我降低了紋理線的對(duì)比度。
步驟18
試著增加一個(gè)突出的底線-它可能看起來(lái)有點(diǎn)像嘴唇,我認(rèn)為這是好的,在一個(gè)卷起的大門。事實(shí)上,它甚至可以在地面、墻壁和大門交匯處的可見角落上突出一點(diǎn)。
最后,在表面相交的內(nèi)角降低對(duì)比度。
步驟19
在門窗邊。
我差一點(diǎn)用一扇亮黃色的門,因?yàn)樗c其他顏色搭配得很好,而且還會(huì)添加一些彈出的東西。但最后我把它弄黑了,就像黑巧克力…我想這一定是個(gè)巧克力工廠。
門很簡(jiǎn)單。我只是添加了一個(gè)內(nèi)部矩形,一個(gè)細(xì)微的突出顯示和三個(gè)金屬外觀的像素來(lái)表示一個(gè)鎖。
步驟20
像我通常喜歡的那樣,窗戶有一種海藍(lán)寶色,但不太亮,也不太飽和。窗戶周圍的框架可能幾乎是白色的,但我決定讓它們與門相匹配,只要一點(diǎn)打火機(jī)就行了。
步驟21
這可能是幸運(yùn)的,但我能夠增加欄桿的窗口定期,同時(shí)匹配不同的底部高和短的窗口。如果沒(méi)有Rails或最小的Rails,窗口可能也會(huì)運(yùn)行得很好。
這就是我如何添加他們,與通常的窗口效果(一個(gè)更深的顏色玻璃顏色,形狀像一個(gè)L,平行于每個(gè)框架的更遠(yuǎn)的邊緣)。
步驟22
這是清理后的樣子。
步驟23
至于磚塊結(jié)構(gòu),我們將采用與以前的課程不同的方法。
我們已經(jīng)有了水平線,所以我們可以 新層 畫垂直線。我們只需要畫幾個(gè),然后我們就可以復(fù)制(或 推推 )到處都是。我會(huì)給這些垂直線一個(gè)比水平的略深的陰影。在橫線和垂直線交匯的點(diǎn)上,垂直線將占上風(fēng),這就是為什么我把垂直線畫在水平線之上的原因。