鼠繪微距像素風格工廠藝術圖片的PS教程
我們繼續(xù)我們的等距像素藝術世界的工作,在這一次,我們將增加一個工業(yè)工作場所到我們的圖書館。讓它看起來很乏味也許是件好事,但這并不意味著它也不可能那么漂亮。我們將再次使用一些磚塊質地,一些金屬元素,巨大的煙囪和一些煙羽。我們開始工作吧。
如果您還沒有,請查看本系列中以前的教程,大多數課程涉及Photoshop技巧和技巧以及像素藝術細節(jié),我可能在后面的教程中不一定涉及這些細節(jié)。所有這些等距、幾何圖形、像素完美的工作都會變得困難或乏味;如果你覺得做這項工作不吸引人,那就隨便買些現成的好東西吧。
先看看效果圖
1. 定義維度
把你的像素字符拿出來。我們將建造一個兩層高的工廠-它不會很大,但是它會是一個大盒子,里面會有一些很高的煙囪和巨大的煙羽,所以它仍然是一個非??捎^的尺寸。
我考慮過做鋸齒形屋頂(在描繪工廠時很常見),但后來我認為它沒有必要,而且可能已經不太常見了。我們仍然會使我們的大樓看起來很工業(yè)化。
步驟1
使用該字符可以找到您喜歡的水平高度,然后將其加倍。
我為每個級別添加了額外的行(每個級別之間有4個PX),作為以后添加磚塊紋理的指南。這樣,在放置窗戶和其他建筑元素時,我就會注意到磚塊的線條。
在第二層上面,我給屋頂留了一條線,讓它有一個小小的平臺。
步驟2
現在,讓我們定義一個建筑物的寬度。這應該是足夠至少一輛卡車-不是說我們已經在這些教程中覆蓋了一輛卡車!
步驟3
現在增加一些深度。這不需要是一個固定的大小;我們可能希望在添加窗口時編輯它。
步驟4
通過增加一些額外的線來關閉一些表面。另外,你可能已經定義了金屬柵的寬度,我們將在前面加進去。
步驟5
這些是窗戶的寬度。在一扇窗戶下面,我們會有一扇門,所以基本上,我們需要像我們所期望的那樣把門線拉得很寬。其余的窗戶不會有門,但為了保持一致性(并使工作更容易),它們都將是相同的寬度。
然后,可以通過添加其余的角行來關閉卷。
步驟6
我們已經給大門和窗戶增加了一點深度。
步驟7