Ai+Ps教程!教你繪制扁平化山林場景噪點插畫
本次內(nèi)容是繪制一張扁平風(fēng)格的山水林間風(fēng)景插畫。作品的繪制過程涉及鋼筆工具、漸變、寬度工具、畫筆、布爾運(yùn)算、路徑查找器、混合模式以及Ps中的混合模式“溶解”等工具的應(yīng)用。所有圖形結(jié)構(gòu)都是使用鋼筆工具繪制的,難點在于大量曲線圖形的繪制、漸變的應(yīng)用,對大量細(xì)節(jié)的把控,以及耐心。
最終效果圖
教程步驟—
步驟 01在 Ai 中新建 800px*600px 的畫布,顏色模式為 RGB ,72ppi 。
步驟 02
我們可以把畫面分成幾個部分:背景、前景的樹、近處的山、小溪、地面、地面上的花草樹木、遠(yuǎn)處的山、太陽和云。接下來我們按照這個順序繪制。
繪制一個 800px*600px 大小的矩形,添加漸變。本教程使用的所有漸變都是線性漸變。畫面的場景是傍晚晚霞時分,所以天空的顏色偏暖色,因此這里我們選用從紫色到一道橘紅色晚霞,再到稍淡一些的顏色過渡。
將該形狀命名為【背景】,并上鎖。
步驟03
繪制前景的樹。
這部分包括:樹干、樹干的紋理、樹枝、樹枝的紋理、樹枝上的鳥兒,樹葉。樹干和所有樹枝的顏色均為#05061a。樹葉的顏色一共有 11 種,分別是:#05061a、#3c2d3a、#5e4650、#2d253d、#2b263d、#26223c、#060619、#211d36、#040515、#38314d、#060616。大家可以靈活分配樹葉的顏色。
繪制順序依次如下:
左上側(cè)的樹枝。樹葉的畫法有兩種:
第 1 種是直接用鋼筆勾勒樹葉的閉合輪廓,這個方法比較精確;
第 2 種是只用鋼筆畫一條直線,然后用寬度工具把直線中間加寬,不過這樣畫出來的樹葉一定是對稱的,如果想要不規(guī)則的樹葉,最好還是使用第 1 種方法。
本教程中所有的樹葉都是通過這兩種方法繪制的。
先使用鋼筆工具勾出路徑,然后用寬度工具適當(dāng)加寬樹枝路徑的兩端。
這里葉脈的漸變效果設(shè)置如下:
左側(cè)第2根樹枝。
這里葉脈的漸變設(shè)置和第1步中是一樣的,橙紅色紋理的漸變設(shè)置如下:
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