Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(二)
2.創(chuàng)建桌子 步驟1
現(xiàn)在可以為場景創(chuàng)建桌子,轉(zhuǎn)到“ 創(chuàng)建”>“多邊形基本體”>“圓柱體”。
第2步
圓柱體應(yīng)出現(xiàn)在場景中。
第3步
使用縮放工具,縮放圓柱直到它具有桌子的形狀。
第4步
在側(cè)面視圖,我們需要對齊桌子使用的玻璃移動工具。
第5步
現(xiàn)在打開Cylinder 的Attributes Editor,在這里我們將Subdivisions Axis增加到40
第6步
正如我們之前用玻璃做的那樣,我們也應(yīng)該命名這個對象。