Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(二)
第3步
放大,在側(cè)視圖中,按照玻璃的內(nèi)部形狀開始創(chuàng)建曲線。請記住將第一個頂點捕捉到中心。
第4步
完成曲線,同時開始和結(jié)束頂點對齊。
第5步
選擇新曲線后,在“ 曲面”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 曲面”>“旋轉(zhuǎn)”,然后單擊“ 選項”框。
第6步
這將打開Revolve選項。請記住將軸預(yù)設(shè)設(shè)置為Y,將結(jié)束掃描角度設(shè)置為360,這將使旋轉(zhuǎn)成為一個完整的圓周。同時將Output Geometry設(shè)置為NURBS,最后單擊Revolve。
第7步
現(xiàn)在你將玻璃內(nèi)的水對象。如果水的形狀與玻璃完全不匹配,您可以通過移動原始CV曲線的頂點來調(diào)整它。
第8步
調(diào)整完形狀后,選擇水對象,然后轉(zhuǎn)到編輯>按類型刪除>歷史記錄。