Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(四)
6.添加相機(jī)步驟1
現(xiàn)在我們需要有一個主攝像頭來渲染。轉(zhuǎn)到創(chuàng)建>相機(jī)>相機(jī)。
第2步
你會看到新的相機(jī)創(chuàng)建的,現(xiàn)在選擇的相機(jī)。
第3步
轉(zhuǎn)到“ 屬性編輯器”并更改其名稱。
第4步
在相機(jī)仍處于選中狀態(tài)的情況下,在“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“通過所選內(nèi)容”。
第5步
這將使我們的觀點成為我們的主要相機(jī)。
7.渲染設(shè)置步驟1
單擊“ 視圖”菜單中的“ 分辨率門”按鈕。這將讓我們看到當(dāng)前分辨率的渲染限制。
第2步
接下來打開渲染設(shè)置。
第3步
在“ 常用”選項卡中,將“可渲染攝像機(jī)”選項更改為主攝像機(jī),將“ 圖像大小 預(yù)設(shè)”更改為要渲染最終圖像的任何分辨率。在本教程中,我們將使用HD 720預(yù)設(shè)。最后關(guān)閉渲染設(shè)置
結(jié)論
現(xiàn)在我們的分辨率設(shè)置,我們可以像這樣定位我們的相機(jī)。在下一部分中,我們將為場景添加逼真的材質(zhì)和紋理,設(shè)置焦散并調(diào)整渲染設(shè)置。