PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一)

2019-03-08 06:01:35 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 博初 己有:616人學(xué)習(xí)過(guò)

如何在Maya中下載和安裝PullDownIt插件,以及如何開(kāi)始使用插件來(lái)創(chuàng)建您的第一個(gè)動(dòng)態(tài)破壞。

1.  設(shè)置PDI插件步驟1

打開(kāi)Web瀏覽器并訪問(wèn)www.pulldownit.com。

打開(kāi)Web瀏覽器并導(dǎo)航到PullDownIt網(wǎng)站打開(kāi)Web瀏覽器并導(dǎo)航到PullDownIt網(wǎng)站

第2步

單擊“ 產(chǎn)品” 菜單。下載Maya的插件。您可能還希望從此處下載插件的演示版本。

瀏覽PullDownIt網(wǎng)站瀏覽PullDownIt網(wǎng)站

第3步

安裝插件后,打開(kāi)Maya。轉(zhuǎn)到窗口>設(shè)置/首選項(xiàng)>插件管理器。

導(dǎo)航到Maya中的插件管理器導(dǎo)航到Maya中的插件管理器

第4步

在Plug-in Manager窗口中,為pdiMaya2x.mll啟用Loaded和Auto Load選項(xiàng)。單擊“ 關(guān)閉”按鈕。該插件現(xiàn)在可以使用了。

啟用Loaded和Auto Load選項(xiàng)

2.  打破一個(gè)對(duì)象步驟1

在透視視圖端口中創(chuàng)建球體,如下圖所示。

創(chuàng)建一個(gè)球體創(chuàng)建一個(gè)球體

第2步

選擇球體后,轉(zhuǎn)到PulldownIt shelf菜單,然后單擊ShatterIt 功能圖標(biāo)。

選擇ShatterIt圖標(biāo)選擇ShatterIt圖標(biāo)

第3步

在ShatterIt功能窗口中,將Num Shards的值設(shè)置為120,然后單擊Shatter It!按鈕。

設(shè)置Num Shards值設(shè)置Num Shards值

第4步

在幾秒鐘內(nèi),球體破碎成120個(gè)部分。通過(guò)單獨(dú)選擇和移動(dòng)每個(gè)損壞的部件來(lái)檢查它。 

移動(dòng)碎片移動(dòng)碎片

第5步

打開(kāi)“  大綱視圖” 窗口。您將在pdiShatterGroup中看到球體的不同破碎部分。

破碎的部分破碎的部分

第6步

如果你想讓破碎的部件與地面發(fā)生反應(yīng),你需要將這些部件轉(zhuǎn)換成剛體。 在破壞對(duì)象時(shí),首先打開(kāi)Create Rigid bodies from fragments選項(xiàng),然后單擊Shatter It! 按鈕。

粉碎對(duì)象粉碎對(duì)象

第7步

當(dāng)您按“ 播放” 按鈕查看模擬時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,要求將網(wǎng)格轉(zhuǎn)入地面。單擊是按鈕?,F(xiàn)在,網(wǎng)格充當(dāng)了地面。

使網(wǎng)格成為現(xiàn)實(shí)使網(wǎng)格成為現(xiàn)實(shí)

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