Maya制作生命之瓶瓷器藝術(shù)品第一節(jié):規(guī)劃

2019-04-01 06:01:35 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 振錦 己有:615人學(xué)習(xí)過(guò)
渲染圖

在本教程中將向您展示一件作品“生命之瓶”的過(guò)程。作為一名CG藝術(shù)家,我深入研究軟件的各個(gè)方面,最重要的事實(shí)是堅(jiān)持最終結(jié)果的創(chuàng)造性和藝術(shù)外觀。在這個(gè)特別的項(xiàng)目中,我打算通過(guò)完美的照明和細(xì)致的紋理實(shí)現(xiàn)引人注目的東西!

啟動(dòng)項(xiàng)目(參考)

我總是花一些時(shí)間研究藝術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),比如照明原理,顏色腳本,攝影規(guī)則,然后最后通過(guò)第一步啟動(dòng)項(xiàng)目,總是收集對(duì)我的參考!看看這些參考文獻(xiàn)。他們太棒了,不是嗎?!

參考

參考

但是,正如我所提到的,我不喜歡只是創(chuàng)造一些瘋狂的現(xiàn)實(shí)!我需要它具有藝術(shù)性和魔力!事實(shí)上,在這部分我通常添加一些香料。例如,如何在現(xiàn)實(shí)世界中添加一些我們沒(méi)有的額外燈光!那些未受重力影響的瓶子中的一些懸浮葡萄怎么樣!說(shuō)實(shí)話,這些香料中的一些將在此過(guò)程中添加。因此,請(qǐng)不要全力以赴地在這個(gè)級(jí)別上完成您的概念?。ɡ纾姨砑拥健吧俊钡淖詈笠患戮褪鞘笪?。) 

快速建模和設(shè)置相機(jī)

收集參考資料并創(chuàng)建自己的第一個(gè)概念非常有趣!我通常將Maya用于項(xiàng)目的80%。我從頭開始通過(guò)建模初始形狀和塊!

建模初始形狀

建模初始形狀完成

在玩物體位置和不同的攝像機(jī)角度后,我選擇了最佳的攝像機(jī)視圖和最佳的場(chǎng)景構(gòu)圖!當(dāng)然,這可能會(huì)隨著項(xiàng)目的進(jìn)展而改變。但是不要太多!也許只是一些調(diào)整!

調(diào)整角度

您可能需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)才能找到相機(jī)的最佳角度!關(guān)注黃金點(diǎn),專注于你現(xiàn)場(chǎng)的英雄!

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