用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程

2019-11-30 13:14:46 來源/作者: PS網(wǎng) / 強賢 己有:565人學(xué)習(xí)過

3dmax陶瓷魚盆

我們再來做一下它的一個底部。我們進入到邊界級別,選擇這個邊界,我們按住Shift鍵沿著Z軸方向,向上來進行復(fù)制一份。

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然后我們再點擊縮放命令,在對它來進行縮放復(fù)制一份,然后按住Shift鍵對它來再進行縮放復(fù)制一份。

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點擊鼠標右鍵轉(zhuǎn)化到頂點,自動就選擇了這些頂點。文章名稱:“用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。

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我們再回到這個渦輪平滑,看一下效果還是非常不錯的。

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如果我們感覺下面這里比較太平滑了的話,想讓它硬朗一點,我們也可以選擇這個邊,我們雙擊選擇這個環(huán)形的邊,它來進行縮放一下,把鼠標放在這個中心地方,讓它沿著這三個軸向來進行縮放一下。這樣我們就發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的效果比剛才要硬朗一些了。

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如果覺得它還不夠硬,我們還可以為它再連接一條邊,那我們就可以選擇這條邊,連接一條邊,把它的一個滑塊稍微拉下來一點,點擊確定,效果更加好了。

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這個矩形我們不需要了,可以按下Delete鍵對它來進行刪除。

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這就是最后的效果。

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