用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程
我們?cè)賮?lái)做一下它的一個(gè)底部。我們進(jìn)入到邊界級(jí)別,選擇這個(gè)邊界,我們按住Shift鍵沿著Z軸方向,向上來(lái)進(jìn)行復(fù)制一份。
然后我們?cè)冱c(diǎn)擊縮放命令,在對(duì)它來(lái)進(jìn)行縮放復(fù)制一份,然后按住Shift鍵對(duì)它來(lái)再進(jìn)行縮放復(fù)制一份。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)化到頂點(diǎn),自動(dòng)就選擇了這些頂點(diǎn)。文章名稱(chēng):“用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
我們?cè)倩氐竭@個(gè)渦輪平滑,看一下效果還是非常不錯(cuò)的。
如果我們感覺(jué)下面這里比較太平滑了的話,想讓它硬朗一點(diǎn),我們也可以選擇這個(gè)邊,我們雙擊選擇這個(gè)環(huán)形的邊,它來(lái)進(jìn)行縮放一下,把鼠標(biāo)放在這個(gè)中心地方,讓它沿著這三個(gè)軸向來(lái)進(jìn)行縮放一下。這樣我們就發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的效果比剛才要硬朗一些了。
如果覺(jué)得它還不夠硬,我們還可以為它再連接一條邊,那我們就可以選擇這條邊,連接一條邊,把它的一個(gè)滑塊稍微拉下來(lái)一點(diǎn),點(diǎn)擊確定,效果更加好了。
這個(gè)矩形我們不需要了,可以按下Delete鍵對(duì)它來(lái)進(jìn)行刪除。
這就是最后的效果。
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