用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程
在這里我們可以為它添加一個(gè)渦輪平滑的修改器,覺得哪里不太好,我們就可以調(diào)整哪個(gè)地方。
這里想讓它硬朗一點(diǎn),我們就在這個(gè)地方選擇一條邊,單擊環(huán)形,選擇這個(gè)環(huán)形的邊,點(diǎn)擊連接后面的設(shè)置按鈕。這里我們連接一條邊,把它的一個(gè)滑塊拉下來一點(diǎn),差不多為-92左右,點(diǎn)擊確定。
我們?cè)賮砜匆幌滤男Ч秃煤芏嗔?,這里就比較硬朗了。文章名稱:“用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。
我們?cè)賮碜鲆幌滤囊粋€(gè)邊緣。把這個(gè)環(huán)模式打開,我們選擇這一條邊,就自動(dòng)選擇了這個(gè)環(huán)形的邊,單擊連接后面的設(shè)置按鈕,為它連接一條,點(diǎn)擊確定。同樣在外面這一條邊,我們來點(diǎn)擊連接。
在這下面我們需要點(diǎn)擊撤銷。
我們需要點(diǎn)擊連接后面的設(shè)置按鈕,在滑塊這里我們輸入為-80mm,點(diǎn)擊確定。
我們?cè)賮睃c(diǎn)擊這個(gè)渦輪平滑,觀察一下它的一個(gè)效果。這樣覺得還是不錯(cuò)的。文章名稱:“用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。
進(jìn)入到邊級(jí)別,選擇這個(gè)邊,點(diǎn)擊光環(huán)。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)化到面,這里ID設(shè)材質(zhì)置成1,按Ctrl+加I進(jìn)行反選,材質(zhì)ID我們?cè)O(shè)置成2。
這里我們進(jìn)行設(shè)置一個(gè)多維子材質(zhì),在這里我們將材質(zhì)直接賦予給物體,效果就出來了。文章名稱:“用3dmax制作真實(shí)的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。