3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型

2019-11-30 12:28:34 來源/作者: 未知 / 日寅 己有:925人學習過

再進入到邊級別,選擇這一條邊和這一條邊,點擊連接后面的設置按鈕,數(shù)量設置為1。

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文章名稱:“3dmax基礎建模 3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

我們來選擇頂點,把這一個頂點進行移動一下。

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這個圖片我們不要了,我們可以對它來進行刪除,或者是對它進行隱藏。

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選擇這個頂點,稍微移動一下它的一個位置。

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再來選擇多邊形,選擇這個多邊形。點擊插入后面的設置按鈕,讓它的一個輪廓數(shù)值我們輸入為2,點擊確定。

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向下進行移動一下,按一下Delete鍵對它來進行刪除。

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我們再來選擇邊界,選擇這一個邊界,對它進行移動一下,然后對它進行縮放一下。

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按Shift鍵沿著這個Z軸的方向,向下進行復制一個。

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然后再對它進行縮放一下,按住Shift鍵沿著Z軸方向在進行移動,復制一份。

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點擊縮放命令,對它進行縮放一下。

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按住Shift鍵,對它來進行縮放復制一個。

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同時按住Shift鍵,再對它來進行縮放一個。

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點擊鼠標右鍵轉(zhuǎn)化到頂點級別,這樣自動就選擇了這些頂點,

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