3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型
單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,對象切換為標準基本體,選擇平面,在頂視圖先創(chuàng)建一個平面,點擊修改它的參數(shù),我們來看一下這個圖片的一個尺寸:369×863。
將長度設置為863mm,寬度設置為369mm,長度分段設置成1,寬度分段設置成1。
我們把這個圖片按住鼠標左鍵拖進來,放到這個平面上面松開。文章名稱:“3dmax基礎建模 3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
點擊鼠標右鍵,選擇對象屬性,把忽略范圍取消,把凍結選擇上,點擊確定。
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單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對象切換為樣條線,選擇橢圓。按住鼠標左鍵,我們先來創(chuàng)建一個橢圓。點擊修改,在這里我們修改一下它的參數(shù),看著差不多就可以了。在這個微調器這里我們來進行調節(jié),這樣看起來就差不多了。它的長度是220mm,寬度就是176mm。
我們再來創(chuàng)建矩形,點擊修改,假如它的長度是510mm,寬度40mm。
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然后我們用對齊命令來進行對齊一下這一個橢圓,讓它沿著這個X軸方向,選擇中心對中心,點擊確定。添加編輯樣條線修改器,點擊附加,附加一下這個橢圓。
我們再來選擇樣條線,我們先選擇這個橢圓以并集的方式,點擊布爾,我們來拾取一下這個矩形,這樣就可以了。