3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 教程

2019-11-30 09:55:47 來源/作者: 未知 / 仕強 己有:819人學習過

文章名稱:“3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 3dmax基礎建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

當然也可以使用快捷的方法。比如在前視圖中進行框選,框選這樣的一些邊,但是會發(fā)現(xiàn)有一些邊被多選了。

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所以按住alt鍵進行排除,同樣頂部的這樣一些邊也是需要按住alt鍵進行排除。

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這樣就能將不需要的邊排除完了,只選擇了外側的這樣一圈邊。

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然后單擊切角后面的設置按鈕,設置切角量數值為1mm,連接分段數設置為2,單擊確定。

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目的是為了讓這個邊緣產生一個非常小的過渡效果。

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然后進入到邊級別,選擇這樣的兩組邊??蜻x完成以后,

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可以單擊連接后面的設置按鈕,設置連接的分段數為2,收縮數值也可以設置,是用來控制線往兩側進行運動的這樣一個數值,將它設置為80左右。移動到兩側后單擊確定。

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此時可以查看一下邊緣的效果。

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然后再次選擇這樣的幾組邊。

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選擇完成后同樣單擊連接后面的設置按鈕,設置分段數為2,收縮數值設置為70,單擊確定。

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然后進入到多邊形級別,選擇如圖所示的一個多邊形。

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然后需要將它擠出,制作出屏幕的部分。單擊擠出后面的設置按鈕,設置高度為-2mm,單擊確定。

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