3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 教程
文章名稱:“3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 3dmax基礎(chǔ)建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
當(dāng)然也可以使用快捷的方法。比如在前視圖中進(jìn)行框選,框選這樣的一些邊,但是會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些邊被多選了。所以按住alt鍵進(jìn)行排除,同樣頂部的這樣一些邊也是需要按住alt鍵進(jìn)行排除。
這樣就能將不需要的邊排除完了,只選擇了外側(cè)的這樣一圈邊。
然后單擊切角后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置切角量數(shù)值為1mm,連接分段數(shù)設(shè)置為2,單擊確定。
文章名稱:“3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 3dmax基礎(chǔ)建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
目的是為了讓這個(gè)邊緣產(chǎn)生一個(gè)非常小的過(guò)渡效果。然后進(jìn)入到邊級(jí)別,選擇這樣的兩組邊??蜻x完成以后,
可以單擊連接后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置連接的分段數(shù)為2,收縮數(shù)值也可以設(shè)置,是用來(lái)控制線往兩側(cè)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的這樣一個(gè)數(shù)值,將它設(shè)置為80左右。移動(dòng)到兩側(cè)后單擊確定。
此時(shí)可以查看一下邊緣的效果。
然后再次選擇這樣的幾組邊。
文章名稱:“3dmax利用多邊形建模制作IPad2模型教程 3dmax基礎(chǔ)建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
選擇完成后同樣單擊連接后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置分段數(shù)為2,收縮數(shù)值設(shè)置為70,單擊確定。然后進(jìn)入到多邊形級(jí)別,選擇如圖所示的一個(gè)多邊形。
然后需要將它擠出,制作出屏幕的部分。單擊擠出后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置高度為-2mm,單擊確定。