如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學習放樣和倒角剖面的區(qū)別
2019-11-30 10:22:06
來源/作者: PS網(wǎng) / 郁杰
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的角度進行設(shè)置,我們設(shè)置為90度。
然后進行旋轉(zhuǎn)。
我們選擇剖面對它進行修改,打開旋轉(zhuǎn),選擇頂點,選擇這樣一個頂點,將它設(shè)置為首頂點。這樣就是正確的位置了。
我還有另外一種方法進行調(diào)整,可能有時候調(diào)整著就不知道正確不正確了。
我們選擇剖面圖形,選擇可編輯樣條線,進入到樣條線級別,使用鏡像工具。
鏡像后它的方向就對了,但是我們還是需要將它的首頂
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