3dmax快速蝴蝶建模教程 PS導出路徑到MAX建模教程

2019-11-30 09:36:26 來源/作者: 互聯(lián)網 / 榮偉 己有:755人學習過
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1在Photoshop打開需要制作的蝴蝶模型圖,使用磁性套索(快速選擇工具也可以)工具,選取蝴蝶一邊的翅膀如圖所示

套索工具的使用示例

選區(qū)示例

2右鍵【建立工作路徑】,【文件】【導出】【AI】,保存后綴為 .ai 格式的路徑;如圖所示

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保持選區(qū),Ctrl+C復制,Ctrl+Alt+N 新建剪切板大小的文件,然后Ctrl+V粘貼,保存作為貼圖文件

3打開3DsMax軟件,導入上步驟 保存的 .ai 路徑文件,添加【擠出】修改器,數(shù)量設置為0.2,作為蝴蝶翅膀的厚度,如圖所示

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4打開翅膀貼圖,直接拖到3DsMax文件中建立的翅膀模型,此時是沒有貼圖效果的,再添加【UVW貼圖】修改器,模型有貼圖效果;如圖所示

5M鍵彈出材質編輯器,選中一個材質球,使用吸管工具,吸取視圖中的翅膀,材質球即可顯示添加貼圖材質球,點擊【漫反射】后面的按鈕,調整U0.98,V0.98,即可去除白邊,如圖所示

其他白邊可以移動頂點調整

6制作蝴蝶身子,在PS中使用套索工具,如蝴蝶翅膀一樣操作;

導入時,選擇合并模型;

在3DsMax軟件中,修改身子頂點,在【線段】層級,刪除一邊的身體線段,添加【車削】修改器,把身子貼圖拖到蝴蝶身子模型中,再次【UVW貼圖】如圖所示

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7鏡像復制翅膀,調整位置,畫一條線作為蝴蝶觸角,蝴蝶效果如圖所示