如何利用3dmax制作吊扇模型教程?

2019-11-30 17:26:29 來源/作者: 未知 / 鵬騫 己有:2517人學(xué)習(xí)過

接著我們?yōu)閳D形添加一個(gè)擠出修改器,擠出的數(shù)量設(shè)置為1mm。

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然后為模型添加一個(gè)擠出修改器,設(shè)置扭曲的角度為15,扭曲軸設(shè)置為Y軸,制作出它的扇風(fēng)的效果。

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我們還可以根據(jù)自己的喜好來修改圖形的顏色。

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文章名稱:“如何利用3dmax制作吊扇模型教程? 3dmax基礎(chǔ)建?!?您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。

通過我們觀察圖形,有一條很分明的界限,這說明左邊的點(diǎn)有點(diǎn)少。

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我們進(jìn)入到頂視圖,進(jìn)入到樣條線里面,選擇這樣的兩條線,選擇拆分,為它多拆分幾個(gè)點(diǎn),設(shè)置拆分的數(shù)量為10。

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然后我們?cè)俜祷氐脚で慕缑?,現(xiàn)在我們可以看到中間那條界限分明的棱沒有了。

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接著我們需要調(diào)整軸,進(jìn)入到層次,選擇軸中的僅影響軸,將它進(jìn)行挪動(dòng),這時(shí)候我們?cè)O(shè)置Y的數(shù)值為0就可以了,設(shè)置完成以后再次單擊依次按鈕,所有的按鈕只有兩個(gè)不能進(jìn)行退出,這是其中一個(gè),還有一個(gè)切片平面不能進(jìn)行退出。

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接著我們需要選擇工具下面的陣列,然后設(shè)置陣列的數(shù)量為3,Z方向的旋轉(zhuǎn)設(shè)置為360°,然后單擊確定就可以了。

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這樣扇葉我們就復(fù)制出來了。

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接著我們需要制作出中間的部分。我們?cè)谇耙晥D使用線繪制出這樣的圖案。

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我們對(duì)點(diǎn)進(jìn)行一些調(diào)整,有的點(diǎn)設(shè)置為角點(diǎn),有的將它的位置進(jìn)行調(diào)整,有的角也可以設(shè)置圓角的方式。

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然后將輪廓設(shè)置為0.3mm。

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