如何利用3dmax制作吊扇模型教程?
接著我們?yōu)閳D形添加一個擠出修改器,擠出的數(shù)量設置為1mm。
然后為模型添加一個擠出修改器,設置扭曲的角度為15,扭曲軸設置為Y軸,制作出它的扇風的效果。
我們還可以根據(jù)自己的喜好來修改圖形的顏色。
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通過我們觀察圖形,有一條很分明的界限,這說明左邊的點有點少。我們進入到頂視圖,進入到樣條線里面,選擇這樣的兩條線,選擇拆分,為它多拆分幾個點,設置拆分的數(shù)量為10。
然后我們再返回到扭曲的界面,現(xiàn)在我們可以看到中間那條界限分明的棱沒有了。
接著我們需要調整軸,進入到層次,選擇軸中的僅影響軸,將它進行挪動,這時候我們設置Y的數(shù)值為0就可以了,設置完成以后再次單擊依次按鈕,所有的按鈕只有兩個不能進行退出,這是其中一個,還有一個切片平面不能進行退出。
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接著我們需要選擇工具下面的陣列,然后設置陣列的數(shù)量為3,Z方向的旋轉設置為360°,然后單擊確定就可以了。這樣扇葉我們就復制出來了。
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接著我們需要制作出中間的部分。我們在前視圖使用線繪制出這樣的圖案。我們對點進行一些調整,有的點設置為角點,有的將它的位置進行調整,有的角也可以設置圓角的方式。
然后將輪廓設置為0.3mm。