3DMax機(jī)械表的運(yùn)轉(zhuǎn)齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程
文章名稱(chēng):“3DMax機(jī)械表的運(yùn)轉(zhuǎn)齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
5進(jìn)入修改面板,選擇【樣條線】層級(jí),給它一個(gè)輪廓的命令,設(shè)置輪廓值為40,如圖所示。
6繼續(xù)選擇新的輪廓圓,在給予輪廓命令設(shè)置輪廓值為35。7選擇附加命令,將圓和星形附加在一起,如圖所示。8選擇星形的頂點(diǎn),如圖所示。文章名稱(chēng):“3DMax機(jī)械表的運(yùn)轉(zhuǎn)齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。單擊鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)如圖
9選擇切角命令,給予一個(gè)10的值,按Enter鍵確認(rèn),如圖所示。10在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,修改矩形的長(zhǎng)為235,寬為20。11使用對(duì)齊快捷鍵ALT+A,使矩形與任意圖形中心對(duì)齊,如圖所示。文章名稱(chēng):“3DMax機(jī)械表的運(yùn)轉(zhuǎn)齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
12左鍵單擊角度捕捉按鈕,然后右鍵進(jìn)行角度的設(shè)置,設(shè)置為60度,如圖13按shift鍵,旋轉(zhuǎn)軸復(fù)制得到三個(gè)矩形如圖所示。