3DMax制作百變小木凳模型教程 小木凳建模教程

2019-11-30 11:57:31 來(lái)源/作者: 未知 / 祜棟 己有:771人學(xué)習(xí)過(guò)
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1根據(jù)透視圖關(guān)系,在前視圖創(chuàng)建平面,右鍵轉(zhuǎn)【可編輯多邊形】,【點(diǎn)】層級(jí)進(jìn)行拉扯點(diǎn)得到如圖所示造型

2進(jìn)入【邊】層級(jí),按住shift進(jìn)行復(fù)制拉伸,如圖所示

3繼續(xù)按住shift進(jìn)行復(fù)制拉伸,得到如圖所示

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4添加【殼】修改器,調(diào)整參數(shù)大小,如圖所示

5根據(jù)造型,縮放部分位置,如圖所示

6添加【對(duì)稱】修改器,如圖所示

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7右鍵轉(zhuǎn)為【可編輯多邊形】,進(jìn)入【邊】層級(jí),選擇如圖所示的邊,右鍵【切角】命令。

8將如圖所示的邊右鍵【切角】命令,約束邊界。

9進(jìn)入【點(diǎn)】層級(jí),調(diào)整點(diǎn)的位置,讓造型和圖片對(duì)應(yīng),如圖所示

10將圖示部分右鍵【切角】命令,約束邊界,如圖所示

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11在可編輯多邊形里,【細(xì)分曲面】,勾選【使用NURMS細(xì)分】,調(diào)整迭代次數(shù)如圖所示

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