如何用3DMax制作高精度汽車(chē)輪胎模型的教程 汽車(chē)輪胎模型怎么做?
3進(jìn)入【修改】面板,】可編輯樣條線(xiàn)】頂點(diǎn)級(jí)別,調(diào)整形狀如圖所示。(還有添加頂點(diǎn)來(lái)調(diào)整)
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添加擠出修一個(gè)好器,擠出數(shù)量設(shè)置為15。轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
鏡像復(fù)制
復(fù)制如圖排列。
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4將車(chē)輪印全部附加在一起。把所有的齒輪圖形再轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,再使用布爾工具,制作出這些凹槽。
5再次將所有切角長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,在【多邊形】層級(jí),把兩頭的面刪除掉。文章名稱(chēng):“如何用3DMax制作高精度汽車(chē)輪胎模型的教程 汽車(chē)輪胎模型怎么做?”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
6添加一個(gè)Bend(彎曲)修改器,把x軸彎曲度設(shè)置為360度。7把彎曲后的兩邊端的點(diǎn)【焊接】一下。8轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】。選中間的一條線(xiàn),再使用【循環(huán)】選中一圈線(xiàn)。使用軟選擇,衰減值50。點(diǎn)移動(dòng)變換(右鍵移動(dòng)按鈕),把Y軸值設(shè)置為-15,這樣上面的面往上移動(dòng)一下,做出一點(diǎn)凸起的感覺(jué)。