如何用3DMax制作高精度汽車輪胎模型的教程 汽車輪胎模型怎么做?
2019-11-30 09:38:29
來源/作者: 自媒體 / 材騫
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文章名稱:“如何用3DMax制作高精度汽車輪胎模型的教程 汽車輪胎模型怎么做?”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。1在頂視圖【創(chuàng)建】【切角長方體】,參數如下:長度100,寬800,高75,圓角15,長度分段1,寬度分段50,高度分段7,圓角度分段8。2使用線工具,如下圖圖形,取消勾選【開始新圖形】。(車輪印可以自己想要的圖形,網上有很多)
3進入【修改】面板,】可編輯樣條線】頂點級別,調整形狀如圖所示。(還有添加頂點來調整)
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添加擠出修一個好器,擠出數量設置為15。轉換為可編輯多邊形
鏡像復制
復制如圖排列。
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4將車輪印全部附加在一起。把所有的齒輪圖形再轉化成可編輯多邊形,再使用布爾工具,制作出這些凹槽。
5再次將所有切角長方體轉化成可編輯多邊形,在【多邊形】層級,把兩頭的面刪除掉。文章名稱:“如何用3DMax制作高精度汽車輪胎模型的教程 汽車輪胎模型怎么做?”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
6添加一個Bend(彎曲)修改器,把x軸彎曲度設置為360度。7把彎曲后的兩邊端的點【焊接】一下。8轉換為【可編輯多邊形】。選中間的一條線,再使用【循環(huán)】選中一圈線。使用軟選擇,衰減值50。點移動變換(右鍵移動按鈕),把Y軸值設置為-15,這樣上面的面往上移動一下,做出一點凸起的感覺。