如何用3DMax制作高精度汽車(chē)輪胎模型的教程 汽車(chē)輪胎模型怎么做?

2019-11-30 09:38:29 來(lái)源/作者: 自媒體 / 材騫 己有:350人學(xué)習(xí)過(guò)
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1在頂視圖【創(chuàng)建】【切角長(zhǎng)方體】,參數(shù)如下:長(zhǎng)度100,寬800,高75,圓角15,長(zhǎng)度分段1,寬度分段50,高度分段7,圓角度分段8。

2使用線(xiàn)工具,如下圖圖形,取消勾選【開(kāi)始新圖形】。(車(chē)輪印可以自己想要的圖形,網(wǎng)上有很多)

3進(jìn)入【修改】面板,】可編輯樣條線(xiàn)】頂點(diǎn)級(jí)別,調(diào)整形狀如圖所示。(還有添加頂點(diǎn)來(lái)調(diào)整)

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添加擠出修一個(gè)好器,擠出數(shù)量設(shè)置為15。

轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

鏡像復(fù)制

復(fù)制如圖排列。

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4將車(chē)輪印全部附加在一起。

把所有的齒輪圖形再轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,再使用布爾工具,制作出這些凹槽。

5再次將所有切角長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,在【多邊形】層級(jí),把兩頭的面刪除掉。

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6添加一個(gè)Bend(彎曲)修改器,把x軸彎曲度設(shè)置為360度。

7把彎曲后的兩邊端的點(diǎn)【焊接】一下。

8轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】。選中間的一條線(xiàn),再使用【循環(huán)】選中一圈線(xiàn)。

使用軟選擇,衰減值50。點(diǎn)移動(dòng)變換(右鍵移動(dòng)按鈕),把Y軸值設(shè)置為-15,這樣上面的面往上移動(dòng)一下,做出一點(diǎn)凸起的感覺(jué)。

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