制作頹廢網(wǎng)紋特效人物照片的PS教程
這種紋理的效果類似于貨幣上的紋理,其實(shí)不止是我們的貨幣,世界上很多國家的貨幣都用到了這種紋理效果去處理畫面,它們除了美觀外當(dāng)然還起到了一定的防偽效果,以及增加一些上手的阻尼效果,那么大家有沒有興趣了解一下這些效果是怎么實(shí)現(xiàn)的呢,一起來學(xué)習(xí)吧
先看看效果圖

通過本次的教程學(xué)習(xí),你會鍛煉到Ps的波浪濾鏡,自定義圖案,調(diào)整閾值,色彩范圍選擇等工具。

紙幣效果主要是利用了圖像明暗變化,對相對應(yīng)的紋理進(jìn)行層層疊加制作出來的,這種手法在處理很多特殊紋理效果時都有應(yīng)用,來跟著我們了解一下吧。

首先來新建一個畫布,來制作紙幣上那些紋理,我建立的畫布大小是2000 x 2000像素,你們也可以參考我這個尺寸。

選擇直線工具,描邊用黑色,給1像素,粗細(xì)也給1像素。

按住“Shift”在畫布中拖拽出一條直線。

接著就在圖層面板這個線段層的縮略圖上右鍵,把這個直線直接轉(zhuǎn)換成智能對象。

然后找到“濾鏡 > 扭曲 > 波浪”。

波浪的參數(shù)設(shè)置對話框打開后,你們可以按照我的參數(shù)設(shè)置,也可以自己調(diào)整適合你們畫布的參數(shù)。

波浪濾鏡執(zhí)行后,之前繪制的那個直線,會被扭曲成一段波浪形的曲線。

接下來按住鍵盤的“Shift+Alt”不放,連續(xù)按下方向鍵進(jìn)行間隔10像素的連續(xù)復(fù)制。

大概復(fù)制出30幾個就可以了,不用太多,把這些復(fù)制出來的層全部合并成一個圖層,給這個圖層取個名字叫“曲線”。

我們來把紋理無縫接合的邊界先框選出來,用垂直參考線沿著兩個波峰中心線建立,水平參考線就沿著兩個波峰中間的波谷建立,建立好的效果類似上圖就可以了。
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