
8、利用可選顏色調(diào)整圖層調(diào)節(jié)背景(木柵),同樣對其下方圖層進行剪貼,具體數(shù)據(jù)如圖。

9、用色相飽和度調(diào)整圖層(與下方圖層剪貼)調(diào)節(jié)木柵上泛黃的一些雜色(右手臂上部),用吸管點擊,如圖,得到紅色2,具體參數(shù)如圖。

10、可以看出,木柵背景的效果大體出來了,該部分基本調(diào)節(jié)完畢,于是,為了方便管理,將這些木柵部分的圖層創(chuàng)建圖層組,取名“木柵”,第一部分(背景調(diào)整)結束。

11、經(jīng)過第一部分的背景調(diào)整,發(fā)現(xiàn)人物部分暗部細節(jié)也損失殆盡,于是新建填充圖層,填充中性灰(R=128、G=128、B=128;圖層模式為顏色減淡,不透明度80%。并配合ALT+蒙板和不透明度低一點的柔角畫筆擦出圖片下方的暗部區(qū)域以達到平衡整個畫面亮度的目的。綠色部分是蒙板中需要保留的部分;也可以蓋印一層選擇濾色圖層模式配合蒙板調(diào)整不透明度一樣能達到提亮暗部區(qū)域的目的,方法很多,自己可以選擇喜愛的方法),這樣,就為圖片補充了一些暗部細節(jié)。

12、現(xiàn)在,進行皮膚的調(diào)色處理。將背景副本復制一層然后移動到所有圖層的最上方,配合ALT+蒙板擦出需要處理的皮膚部分。

13、由于人物皮膚部分有些瑕疵,接下來再進行復制背景副本到最上層,用高斯模糊濾鏡配合蒙板對皮膚的瑕疵部分進行柔化皮膚(磨皮)。

14、新建色彩平衡調(diào)整圖層和可選顏色調(diào)整圖層,同樣對下方進行剪貼圖層操作,具體數(shù)值如圖。

15、然后用曲線調(diào)整圖層調(diào)整亮度反差,如圖19,將以上幾個圖層新建圖層組,取名“皮膚”,皮膚調(diào)色基本完畢。
