ps繪制暗黑風(fēng)格騎戰(zhàn)馬死靈騎士

2022-12-26 17:58:36 來(lái)源/作者: / 己有:114人學(xué)習(xí)過(guò)

  畫金屬的筆刷其實(shí)挺多,有各種機(jī)理效果可以表現(xiàn),就看自己習(xí)慣和喜歡哪一款了,本人也還在不斷嘗試和摸索中。

  增加光感

  Ok,到了這一步會(huì)覺(jué)得畫面比較沉悶沒(méi)有彈性,因?yàn)檫@個(gè)畫面偏暗色調(diào),所以暗的地方會(huì)感覺(jué)不透氣,會(huì)像個(gè)大的剪影,那這時(shí)候我開始增加“空氣感”(圖18),用濾色和線性添加層去繪制透氣的光感,使之整個(gè)畫面都“活起來(lái)”。

Photoshop繪制暗黑風(fēng)格死靈武士
圖18

  畫面到這個(gè)階段,我開始不著急繼續(xù)深入,而是去感受整個(gè)畫面給人的感覺(jué)是否和原來(lái)的設(shè)定相符,即開始所想的來(lái)自地獄的流亡武士的概念。于是我繼續(xù)嘗試色彩的調(diào)整,增加了三個(gè)調(diào)色層對(duì)于畫面進(jìn)行調(diào)色(圖19)。

Photoshop繪制暗黑風(fēng)格死靈武士
圖19

  嗯,這一步是比較大的變化,暗部的色彩偏向了冷綠,與暖色調(diào)進(jìn)行對(duì)比。隨之,在馬的身上、馬蹄和人物背上的裝飾物上都增加了籃紫色的光效,突出暗黑魔法的力量,使畫面有了流動(dòng)的感覺(jué)。最后畫上人物和馬的眼睛,這也是我的個(gè)人習(xí)慣,我習(xí)慣將眼睛放到最后來(lái)表現(xiàn),因?yàn)檠凵袷亲詈?jiǎn)單也是最難的、能夠表現(xiàn)角色神態(tài)的關(guān)鍵。(圖20)

Photoshop繪制暗黑風(fēng)格死靈武士
圖20

  完稿和調(diào)整

  最后在光效上我用了畫光的筆刷繼續(xù)烘托整體的氣氛,使畫面更加的“活”。再在一些不合理的結(jié)構(gòu)和整體關(guān)系上進(jìn)行最后的調(diào)整。(圖21)

Photoshop繪制暗黑風(fēng)格死靈武士
圖21

  最后小結(jié)

  整張作品到這里已經(jīng)完成了,通過(guò)這次繪制,對(duì)自己也是一次提升和學(xué)習(xí)的過(guò)程。黑白起稿+后期疊色的繪畫方式有利有弊,優(yōu)點(diǎn)是比較快速,整體好把握,便于繪出素描明暗;缺點(diǎn)是后期疊色比較難控制,需要多做一些嘗試,去尋找其中最合適的方法。繪畫方式因人而異,看你自己最習(xí)慣哪種方式了