ps繪制暗黑風(fēng)格騎戰(zhàn)馬死靈騎士
這的PS教程為大家?guī)?lái)一個(gè)武士的創(chuàng)作思路和繪畫(huà)過(guò)程,希望能對(duì)大家有幫助
最終效果圖
圖00
起草階段
開(kāi)始畫(huà)的時(shí)候其實(shí)是在做一些速涂的練習(xí),時(shí)間不長(zhǎng),只是做一些對(duì)于結(jié)構(gòu)體塊光感的基本練習(xí),然后就畫(huà)到了這個(gè)武士,回頭一看便想繼續(xù)深入。(圖01)
圖01
既然是武士,那必然先要去找一些武士類的圖片參考,去了解其結(jié)構(gòu)和樣式。(圖02)
圖02
我初步設(shè)想的世界觀是,該武士來(lái)自地獄,因?yàn)槌D陸?zhàn)爭(zhēng)的原因,武士的殺氣和怨念使其一直流亡在人間。每當(dāng)特定的時(shí)候,他便會(huì)出現(xiàn)進(jìn)行殺戮。所以在設(shè)計(jì)之初,便不能用比較光明的設(shè)計(jì)和色調(diào),反之則需要用一些暗黑元素,以突出死亡的概念。
Ok,我將原來(lái)的小圖放大繼續(xù)發(fā)揮“想象”,一匹幽靈馬是我立刻就想到的有關(guān)坐騎的概念。這里要講一下,我用的是黑白色稿繼續(xù)深入的方法,用這樣的方式能夠控制素描調(diào)子,畫(huà)面能夠統(tǒng)一,這個(gè)步驟是確定主光源的位置,以及主體和背景的關(guān)系。(圖03)
圖03