冰雪效果,PS合成籃球冰人

2022-12-26 01:25:54 來源/作者: / 己有:59人學習過

6、創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,勾選“著色”選項然后調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖9。確定后再創(chuàng)建亮度/對比度調(diào)整圖層,參數(shù)設(shè)置如圖10,效果如圖11。

<圖9>

<圖10>

<圖11>
7、打開圖12的冰紋素材,拖進來如圖13,然后多復制幾層拼貼起來,邊緣的過渡用蒙版涂抹一下,然后把冰紋圖層合并,效果如圖14。

<圖12>

<圖13>

<圖14>

8、把文件保存一下,然后執(zhí)行:濾鏡> 扭曲 > 置換,數(shù)值默認,確定后選擇剛才保持的文件,確定后把圖層混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,只保留人物衣服及鞋子部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,效果如圖16。

<圖15>

<圖16>
9、打開圖17所示的素材放到人物頭部,混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉頭發(fā)以外的區(qū)域。

<圖17>

<圖18>