冰雪效果,PS合成籃球冰人
6、創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,勾選“著色”選項(xiàng)然后調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖9。確定后再創(chuàng)建亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層,參數(shù)設(shè)置如圖10,效果如圖11。
<圖9>
<圖10>
<圖11>
7、打開圖12的冰紋素材,拖進(jìn)來如圖13,然后多復(fù)制幾層拼貼起來,邊緣的過渡用蒙版涂抹一下,然后把冰紋圖層合并,效果如圖14。
<圖12>
<圖13>
<圖14>
8、把文件保存一下,然后執(zhí)行:濾鏡> 扭曲 > 置換,數(shù)值默認(rèn),確定后選擇剛才保持的文件,確定后把圖層混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,只保留人物衣服及鞋子部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,效果如圖16。
<圖15>
<圖16>
9、打開圖17所示的素材放到人物頭部,混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉頭發(fā)以外的區(qū)域。
<圖17>
<圖18>
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