冰雪效果,PS合成籃球冰人
雪人的合成過程也不復(fù)雜,大致由三個(gè)大的步驟。首先選好背景,把人物單獨(dú)摳出來(lái)并調(diào)整好顏色。然后選擇一些冰紋素材疊加到人物上面,做出冰凍效果。最后增加細(xì)節(jié)等即可。
最終效果
1、打開下圖所示的背景素材,把背景圖層復(fù)制一層,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:50%,添加圖層蒙版,用黑色畫筆把中間部分擦出來(lái),效果如圖2。
<圖1 點(diǎn)小圖查看大圖>
<圖2>
2、打開人物素材,用鋼筆把人物摳出來(lái)。
<圖3>
3、回到剛才的文檔,新建一個(gè)組,把人物拖進(jìn)組里,執(zhí)行:編輯> 變換 > 水平翻轉(zhuǎn),適當(dāng)調(diào)整大小及位置。然后調(diào)成人物選區(qū)給組添加圖層蒙版,如圖5。
<圖4>
<圖5>
4、在人物圖層下面新建一個(gè)圖層,選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖6,由上至下拉出圖7所示的線性漸變。
<圖6>
<圖7>
5、把人物圖層混合模式改為“疊加”,效果如下圖。如果覺得不夠明顯,可以把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,適當(dāng)降低圖層的不透明度。
<圖8>
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