合成趴在城堡上綠色翼龍圖片的PS教程
十三、復制“翅膀”圖層并將它排列在所有圖層的后面。然后用自由變換工具稍微改變一些第二個翅膀使其變小一些。
十四、用圖章工具把第二個翅膀上的腱隱藏掉。
十五、用變形工具稍微彎曲一下第二個翅膀使其看起來和第一個翅膀有些不同,然后執(zhí)行濾鏡→模糊→模糊并多次應用。
十六、現(xiàn)在我們的龍已經(jīng)基本成形了,但是我們必須要改善它的一些細節(jié)。進入液化窗口并選擇膨脹工具將腿稍微膨脹一下。然后選擇銳化工具并將指頭稍微銳化一下。
十七、現(xiàn)在是一個重要的步驟,用套索工具復制一大塊“城堡”圖層,然后將其黏貼到“蜥蜴”和“翅膀”的圖層上方,并命名為“城堡片段”,下一步用魔棒工具,選擇“城堡片段”上方的天空并將其刪除。用小橡皮擦擦除邊緣,盡量得到一個自然地墻壁巖石的效果。
十八、看一下光線,我們的龍的光線效果和城堡的光線效果不匹配。讓我們修復一下,首先我們要創(chuàng)建整個龍的兩個副本,建立一個圖層文件夾(也就是圖層組),將“蜥蜴”和“翅膀”圖層放進去并將這個文件夾命名為“龍”,復制文件夾并合并副本,不要刪除原始的“蜥蜴”和“翅膀”圖層因為稍后我們會用到,僅僅隱藏一下原始文件,當你創(chuàng)建了兩個龍的副本后,讓我們改變它們的光線效果,按ctrl+L 調(diào)整第一個副本的色階,并讓它變亮一些。選擇第二個副本調(diào)整它的色階使其變暗一些,然后應用一個圖層蒙版→隱藏所有,應用到每個副本和最后的圖層。在圖層面板上,將兩個副本放在原始的龍的上面。