合成趴在城堡上綠色翼龍圖片的PS教程
本教程非常詳細的介紹多圖合成創(chuàng)意的動物效果。作者合成的技術非常精湛,幾乎每一個細節(jié)都處理得很到位。不管是整體還是局部都非常精細。非常令人敬佩。 最終效果
一、新建一個文件,1440像素×900像素,RGB格式,將城堡圖片復制到一張新的圖層中,用吸管工具吸取一個天空的樣本顏色,然后用這個顏色新建一個填充圖層(本篇中所取樣本顏色:#EAEFF5)。然后執(zhí)行“圖層”→“圖層蒙版”→“顯示全部”(此時已經(jīng)為當前圖層添加了一個圖層蒙版),再用一個垂直的黑白漸變填充蒙版,將這兩個圖層合并并命名為“城堡”。
二、讓我們添加龍的主體部分。經(jīng)過兩個小時的尋找,我找到一張匹配城堡風格的圖片,這是一張漂亮的幼鬣蜥蜴的圖片。將這張圖片復制到一個新的圖層并且將它變小一些,然后將這張圖片移動到城堡上。
三、選擇“蜥蜴”圖層,并且稍微降低其不透明度,大約%65,重新調(diào)整圖片的大小使它的腿可以放在城堡之上,我盡量從背景中用顏色通道尋找一些簡單快捷的提取蜥蜴形狀的方法,但是我不喜歡這樣作出來的結果。所以,我選擇套索工具,用一種典型的方法來提取它的形狀。這花了大約20分鐘。此外,稍微去除一下頸部的皮膚。
四、可能這個幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。執(zhí)行“濾鏡”→“液化”并且選擇收縮工具,然后設置畫筆大小為和畫筆密度分別為150和50,在蜥蜴的眼睛上稍許點擊幾下使其眼睛變小一些,另外,還要保證背景顯示選項是禁用狀態(tài)。點擊確定查看效果。
五、進入液化窗口并選擇向前變形工具(W)。將畫筆大小和畫筆密度分別設置為“50”和“50”。然后在蜥蜴的頭部的一些小地方開始變形。將脖子往里縮進一些,使鼻子更寬大一些,并使鼻孔稍微高一點。盡量使效果接近下面的圖片,因為這是一個檢測和差錯的過程,你可以一直修改,直到達到你滿意的結果為止。并且,你可以適當調(diào)整畫筆大小和密度的值。