Photoshop曲線工具的初步認(rèn)識(shí),理論分析

2018-08-17 13:45:19 來源/作者: 網(wǎng)絡(luò) / 帝喆 己有:575人學(xué)習(xí)過

Photoshop曲線工具的初步認(rèn)識(shí),理論分析

  前面我們推理abc三點(diǎn)改變幅度的時(shí)候,用的單位都是百分比,那是為了和HSB中的B數(shù)值對(duì)應(yīng)起來。其實(shí)曲線設(shè)置框中本身就有一個(gè)色階數(shù)值,當(dāng)鼠標(biāo)在曲線框格中移動(dòng)的時(shí)候,左下角就會(huì)出現(xiàn)一組動(dòng)態(tài)數(shù)值。如下左圖紅色箭頭處。

  當(dāng)在曲線上確立一個(gè)點(diǎn)后,輸入和輸出就指示著目前所選中的點(diǎn)。如下右圖。其中的輸入表示變化前色階值,輸出則表示變化后的色階值??梢灾苯虞斎霐?shù)字進(jìn)行精確的調(diào)整定位。此時(shí)兩個(gè)數(shù)值不再隨著鼠標(biāo)移動(dòng)而變化,如果要恢復(fù)動(dòng)態(tài)數(shù)值,可用鼠標(biāo)在遠(yuǎn)離曲線的位置(如下右圖幾處紅點(diǎn))點(diǎn)擊一下即可。如果距離曲線太近光標(biāo)會(huì)變?yōu)槭旨^,點(diǎn)擊會(huì)增加曲線控制點(diǎn)。

  前面我們推理過b點(diǎn)的變化幅度為“原50%后71%”,兩者換算為色階分別是256×50%=128,256×71%=182(近似)??梢钥闯龊拖掠覉D中的數(shù)值是差不多的。其中的誤差主要是因?yàn)?1%是依靠目測(cè)得出的大概位置。

  大家也許不明白我為何要這樣繞一個(gè)彎,而不在開始部分就引入色階?剛才已經(jīng)解釋過了,是為了和HSB色彩模式中的B值對(duì)應(yīng)起來。那為什么要和B值對(duì)應(yīng)呢?因?yàn)樵趯?shí)際使用中,用信息調(diào)板來查看亮度是較為方便的。而信息調(diào)板中沒有色階方式,最好的亮度測(cè)量方式就是HSB中的B值。

Photoshop曲線工具的初步認(rèn)識(shí),理論分析

Photoshop曲線工具的初步認(rèn)識(shí),理論分析

  在理解了曲線上升能夠加亮圖像的原理后,應(yīng)該也就可以明白:如果曲線下降,將會(huì)減暗圖像。這里就不再重復(fù)介紹了,免得有虛增字?jǐn)?shù)之嫌。

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