噪點(diǎn)插畫(huà):用PS給滑板車人像添加噪點(diǎn)
教程源文件:復(fù)古噪點(diǎn)風(fēng)格的插畫(huà)作品PS教程源文件
其實(shí),今天并不關(guān)滑板鞋的事,我們要做的是一個(gè)時(shí)尚美女操控滑板車的噪點(diǎn)插畫(huà),我們沒(méi)有用AI做,全部是在PS中完成。
近來(lái),噪點(diǎn)插畫(huà),是一種非常流行的插畫(huà)風(fēng),很多大神在他們的插畫(huà)作品中,也應(yīng)用了噪點(diǎn),就像我們前一段時(shí)間分享的 NetCredit 的藝術(shù)家們,他們拯救瀕臨滅絕的動(dòng)物們的插畫(huà),也應(yīng)用了噪點(diǎn)。
添加噪點(diǎn)的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。
首先,我們找了一張來(lái)自特拉維夫的設(shè)計(jì)師/藝術(shù)家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫(huà)為原型,來(lái)臨摹這個(gè)效果。
1、首先,我們用鋼筆工具畫(huà)出滑板車那里的兩個(gè)形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。
2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)新圖層,選擇畫(huà)筆工具,使用柔邊圓涂抹,得到如下效果。
3、接下來(lái),我們就要給這個(gè)背景添加噪點(diǎn)了,我們沒(méi)有用溶解圖層樣式,也沒(méi)有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫(huà)筆預(yù)設(shè)。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個(gè)畫(huà)筆預(yù)設(shè)就非常的好用了。
4、以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,設(shè)置顏色為#ff905d,選擇畫(huà)筆工具,畫(huà)筆預(yù)設(shè),剛才我們說(shuō)的4個(gè)畫(huà)筆預(yù)設(shè),你嘗試一下,看哪個(gè)效果好。
5、再次以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點(diǎn)了。
在這里,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來(lái),邊緣比較虛,而由于是低密度,相對(duì)來(lái)說(shuō),顆粒有一定的距離。
下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個(gè)顆粒比較明顯,邊緣比較實(shí),或者說(shuō)是尖銳,同樣的也由于是低密度,相對(duì)來(lái)說(shuō),顆粒有一定的距離。
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