如何利用3dmax制作鏤空造型 鏤空造型怎么制作?
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我們進入到球形化,單擊選擇,選擇塌陷全部,在彈出的對話框中單擊是。然后再次選擇模型,單擊右鍵,將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
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然后進入到邊界級別,我們可以Ctrl+A進行加選。然后我們單擊擠出后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置擠出的高度為2mm左右,擠出的寬度設(shè)置為0mm。
然后我們?yōu)槟P吞砑右粋€殼修改器,為模型添加一個厚度。
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接著再為模型添加一個渦輪平滑的修改器,迭代次數(shù)設(shè)置為2。在此之前的擠出設(shè)置特別重要。我們選擇左上角的高質(zhì)量,單擊照明和陰影,取消勾選陰影,場景中的黑色部分就不在了。
這樣一個比較卡通的鏤空效果就制作出來了。
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