如何利用3dmax制作鏤空造型 鏤空造型怎么制作?

2019-11-30 11:42:40 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 中寅 己有:796人學(xué)習(xí)過(guò)

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我們進(jìn)入到球形化,單擊選擇,選擇塌陷全部,在彈出的對(duì)話框中單擊是。

3dmax鏤空造型

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然后再次選擇模型,單擊右鍵,將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

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然后進(jìn)入到邊界級(jí)別,我們可以Ctrl+A進(jìn)行加選。

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然后我們單擊擠出后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置擠出的高度為2mm左右,擠出的寬度設(shè)置為0mm。

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然后我們?yōu)槟P吞砑右粋€(gè)殼修改器,為模型添加一個(gè)厚度。

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接著再為模型添加一個(gè)渦輪平滑的修改器,迭代次數(shù)設(shè)置為2。在此之前的擠出設(shè)置特別重要。

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我們選擇左上角的高質(zhì)量,單擊照明和陰影,取消勾選陰影,場(chǎng)景中的黑色部分就不在了。

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這樣一個(gè)比較卡通的鏤空效果就制作出來(lái)了。

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