如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別
2019-11-30 10:22:06
來源/作者: PS網(wǎng) / 郁杰
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然后將它們調(diào)整為這樣的一個形態(tài)。
將這個角進行圓角處理。
選擇踢腳線,單擊倒角剖面,并選擇經(jīng)典的模式。
單擊拾取剖面,拾取我們剛剛繪制好的圖形。
我們選擇這個頂點,將它設(shè)置為首頂點,這樣圖形位置就是正確的了。