如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別
2019-11-30 10:22:06
來源/作者: PS網(wǎng) / 郁杰
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文章名稱:“如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。,它的方向是正確的。
但是另一側(cè)的角就是不對的了,我們需要進(jìn)行修改。
我們選擇生成的倒角剖面效果,將它進(jìn)行刪除。
我們選擇孤立對象進(jìn)入到頂點級別,查看一下。
我們發(fā)現(xiàn)這個圖形有很多的首頂點,我們需要檢查一下它的位置是不是對的?我們可以看見我圈出來的那個頂點就不是對的。