如何利用3dmax的Cloth功能制作床罩 Cloth制作床罩怎么操作??
2019-11-30 09:39:47
來源/作者: PS自學網(wǎng) / 勇陽
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如果我們不將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形就進行保存,這樣我們再次打開3dmax效果就會不存在了。
單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,對象切換為標準基本體,選擇平面在場景中這樣的位置進行創(chuàng)建。
單擊修改,長度設(shè)置為800mm,寬度設(shè)置為2800mm,長度分段設(shè)置為30,寬度分段設(shè)置為60。
我們將它往上進
文章名稱:“如何利用3dmax的Cloth功能制作床罩 Cloth制作床罩怎么操作??”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。行移動一點,然后為它添加一個Cloth修改器,單擊對象屬性,將它設(shè)置為布料材質(zhì),將床罩設(shè)置為沖突對象。
我們單擊模擬,可以查看一下效果。
我們單擊孤立顯示看可以查看一下效果,效果還是很好的。