PS和Illustrator創(chuàng)建一個3D文字場景文字場景
2022-12-25 13:42:59
來源/作者: /
己有:4人學(xué)習(xí)過
作者活力盒子翻譯 出處:webdesignerdepot
Illustrator部分主要是制作3D文字,沒有的可以直接用ps做
先看看最終效果圖:
步驟1
在Illustrator一個空白文檔中。我使用了具有視覺沖擊力的字體(字體選粗一點為好)和這個前景色:# CCCCCC。然后去效果 三維 凸出和斜面,設(shè)置的值如下圖所示。然后復(fù)制((Ctrl 或是 Command + C))三維文字。
步驟2
讓我們打開photoshop,創(chuàng)建一個新文件(1280 x 1024 px),將這個圖像作為背景打開。然后把三維文字(在第1步中創(chuàng)建的)作為一個智能物體粘貼在畫布上。
步驟3
接下來,去濾鏡 渲染 燈光效果,設(shè)置的值如下圖所示。這樣文本的光亮就與場景匹配了。
,
步驟4
選擇智能物體圖層,右擊圖層,選擇復(fù)制圖層 目的地:新建文檔;命名:Map(地圖)。然后去層 柵格化 智能物體。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。
步驟5
現(xiàn)在,讓我們用“替換紋理”保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們第一個紋理。
去濾鏡 扭曲 替換,尋找“map.psd”,設(shè)置水平和垂直方向的值均為50。然后選擇全部(按Ctrl +A或是Command + A),再復(fù)制選區(qū)。
步驟6
在三維智能物體上方的新圖層上粘貼“巖石紋理”。改變混合模式為疊加。
按Ctrl(Command))+點擊智能物體的略縮圖選擇文本形狀,然后按Ctrl(Command)+ Shift +I反選,然后再點擊 DEL (刪除)多余的紋理(在“巖石紋理”上)。
然后使用魔棒工具選擇智能物體層三維文本的正面,刪除“巖石紋理”層選區(qū)。
步驟7
使用加深工具,加深“巖石紋理”層上的一些陰影。
,
步驟8
選擇“沙丘”圖層,再選擇克隆圖章工具,按住選擇鍵(Alt),點擊沙土的某處。然后在“巖石紋理”之上創(chuàng)建一個新層,命名為“More Sand”(更多沙土),復(fù)制沙子到這個圖層上。
步驟9
為了提高紋理的效果,要刪除“巖石紋理”圖層的局部區(qū)域。
步驟10
現(xiàn)在我們要添加一些“泥土”。再一次打開“替換紋理”文件。粘貼這個到一個新層中。去濾鏡 扭曲 替換,尋找“map.psd”,設(shè)置水平和垂直方向的值均為50。然后選擇全部(Ctrl + A 或 Command +A),復(fù)制選區(qū)。(這步看著很眼熟吧~參照步驟5,后幾步也是一樣的~)
Illustrator部分主要是制作3D文字,沒有的可以直接用ps做
先看看最終效果圖:
步驟1
在Illustrator一個空白文檔中。我使用了具有視覺沖擊力的字體(字體選粗一點為好)和這個前景色:# CCCCCC。然后去效果 三維 凸出和斜面,設(shè)置的值如下圖所示。然后復(fù)制((Ctrl 或是 Command + C))三維文字。
步驟2
讓我們打開photoshop,創(chuàng)建一個新文件(1280 x 1024 px),將這個圖像作為背景打開。然后把三維文字(在第1步中創(chuàng)建的)作為一個智能物體粘貼在畫布上。
步驟3
接下來,去濾鏡 渲染 燈光效果,設(shè)置的值如下圖所示。這樣文本的光亮就與場景匹配了。
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步驟4
選擇智能物體圖層,右擊圖層,選擇復(fù)制圖層 目的地:新建文檔;命名:Map(地圖)。然后去層 柵格化 智能物體。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。
步驟5
現(xiàn)在,讓我們用“替換紋理”保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們第一個紋理。
去濾鏡 扭曲 替換,尋找“map.psd”,設(shè)置水平和垂直方向的值均為50。然后選擇全部(按Ctrl +A或是Command + A),再復(fù)制選區(qū)。
步驟6
在三維智能物體上方的新圖層上粘貼“巖石紋理”。改變混合模式為疊加。
按Ctrl(Command))+點擊智能物體的略縮圖選擇文本形狀,然后按Ctrl(Command)+ Shift +I反選,然后再點擊 DEL (刪除)多余的紋理(在“巖石紋理”上)。
然后使用魔棒工具選擇智能物體層三維文本的正面,刪除“巖石紋理”層選區(qū)。
步驟7
使用加深工具,加深“巖石紋理”層上的一些陰影。
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步驟8
選擇“沙丘”圖層,再選擇克隆圖章工具,按住選擇鍵(Alt),點擊沙土的某處。然后在“巖石紋理”之上創(chuàng)建一個新層,命名為“More Sand”(更多沙土),復(fù)制沙子到這個圖層上。
步驟9
為了提高紋理的效果,要刪除“巖石紋理”圖層的局部區(qū)域。
步驟10
現(xiàn)在我們要添加一些“泥土”。再一次打開“替換紋理”文件。粘貼這個到一個新層中。去濾鏡 扭曲 替換,尋找“map.psd”,設(shè)置水平和垂直方向的值均為50。然后選擇全部(Ctrl + A 或 Command +A),復(fù)制選區(qū)。(這步看著很眼熟吧~參照步驟5,后幾步也是一樣的~)