Photoshop制作非常精致的金色掃描圖標(biāo)
制作圖片是非常需要耐心的細(xì)活。因?yàn)閳D標(biāo)的大小相對(duì)來(lái)說(shuō)要小很多,不過(guò)構(gòu)造并不簡(jiǎn)單。尤其在質(zhì)感和光感方法非常講究,需要把較小面積的高光和暗調(diào)刻畫出來(lái),還是要花一定功夫的。
最終效果
1、在Photoshop中新建一個(gè)大小為 1024×1024 的空白文檔。添加一個(gè)紋理背景(原作者使用了一個(gè)之前教程中制作的類布紋紋理),只要貼合整體風(fēng)格即可。
2、使用 橢圓形選擇工具 在畫布正中央拖出一個(gè)大小為 500×500 左右的圓。然后填充為 黑色。命名為circle。
3、為了創(chuàng)建圖標(biāo)的邊框,我們復(fù)制剛剛填充的圓,然后縮小到合適的尺寸形成一個(gè)內(nèi)圓,命名為inner circle。
然后,在圖層面板上,右鍵點(diǎn)擊inner circle的縮略圖,在彈出菜單上選擇 選擇像素 從而建立一個(gè)馬上要用到的選區(qū)。
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4、隱藏這個(gè)圖層后,點(diǎn)擊circle圖層激活,接著執(zhí)行 圖層 > 圖層蒙版 > 隱藏選區(qū) 。這樣就以蒙版的形式得到了一個(gè)圓環(huán),也就是我們要做的圖標(biāo)的邊框。
5、通過(guò)調(diào)整circle圖層的圖層樣式得到金屬質(zhì)感的邊框。樣式中要運(yùn)用到 投影、內(nèi)陰影、斜面和浮雕、顏色疊加。具體設(shè)置如下圖:
6、這時(shí)候取消對(duì)inner circle圖層的隱藏。接著復(fù)制它,得到的新圖層命名為small circle。在新圖層上執(zhí)行 圖層 > 圖層樣式 > 漸變疊加 。鼠標(biāo)拖動(dòng)漸變,讓高光的區(qū)域稍微靠近下方,具體設(shè)置和顏色值如下圖:
7、在small circle上新建一個(gè)空白層,然后按住ctrl鍵點(diǎn)擊圖層面板上small circle的縮略圖得到選區(qū),接下來(lái)需要使用 筆刷 工具在選區(qū)內(nèi)刷出按鈕的高光效果。筆刷硬度調(diào)整為 0%,顏色為 #7a5511,流量可以盡量小一點(diǎn),這樣可以多刷幾遍,以獲得最優(yōu)的效果。層命名為top light。
8、接下來(lái)添加邊框上的顏色,做出一種反射的效果。
添加一個(gè)新圖層,命名為border light。按住ctrl鍵點(diǎn)擊circle圖層縮略圖,得到選區(qū),以此為border light層的圖層蒙版。接著按住ctrl鍵點(diǎn)擊innercircle圖層縮略圖,得到選區(qū),在border light圖層蒙版上填充黑色,最后得到一個(gè)環(huán)形的蒙版。
這樣,我們使用筆刷在圖層上進(jìn)行制作放光效果,就不會(huì)超出邊框區(qū)域。筆刷設(shè)置基本和上一步一樣,可以根據(jù)自己想要的效果做修改。
9、接下來(lái)我們開始制作雷達(dá)盤面上的元素。首先在圖層面板上 創(chuàng)建新組,命名為elements,并且把組的混合模式改為 顏色減淡。為了保證所有繪制的元素都在盤面內(nèi),我們給這個(gè)圖層圖添加一個(gè)圖層蒙版,選區(qū)使用small circle的即可。
然后開始添加雷達(dá)的坐標(biāo)軸。在elements組內(nèi),新建圖層,命名為x line。使用矩形選擇工具,畫出一條細(xì)線,用白色填充。接著執(zhí)行 濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊 ,模糊值使用0.5px。最后把x line圖層的不透明度改為 70%。微微發(fā)光的效果得以呈現(xiàn)。最后復(fù)制x line圖層為y line,旋轉(zhuǎn)到垂直的位置,這樣完整的坐標(biāo)軸就完成了。
10、選擇橢圓工具(U),在盤面中央拖出一個(gè)圓形,填充調(diào)為0%。添加圖層樣式,具體設(shè)置如下:
11、為是矢量的形狀圖層,所以做好第一個(gè)圓形后,直接再?gòu)?fù)制一個(gè)圓形,調(diào)大尺寸,最后得到這樣的效果:
12、坐標(biāo)經(jīng)緯度都制作完成后,我們添加雷達(dá)上的目標(biāo)點(diǎn)。這一步很簡(jiǎn)單。新建一個(gè)圖層,命名為spot,直接使用硬度為0%的白色筆刷,將大小調(diào)整好后,在你喜歡的位置上分別畫上目標(biāo)點(diǎn)(不透明度和流量均為100%的時(shí)候,你只需要鼠標(biāo)點(diǎn)一下就好了)。
13、添加一些刻度尺,以增加圖標(biāo)的真實(shí)感(你也可以添加其他元素,如果你熟悉雷達(dá)的話,:-D)。制作方法和前面做坐標(biāo)軸相同。
14、添加掃描線。用矩形工具(U)拉出一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的長(zhǎng)方條,用 直接選擇工具 把長(zhǎng)方體調(diào)整為扇面形狀。然后旋轉(zhuǎn)45°,將其放置到原點(diǎn)的位置,記得不要添加什么圖層樣式,只是單純的白色底。
15、制作掃射的面積效果。沒什么難度,主要就是控制鋼筆工具畫出來(lái)形狀的平滑度,要和圓弧貼合。命名為scan area,需要注意的是,如果圖層仍在elements圖層組內(nèi),我們需要將它移出圖層組,放置到elements的上方,混合模式改為 濾色。
16、把填充調(diào)為0%,接著設(shè)置圖層樣式,其中只有漸變填充效果,注意這里設(shè)置的是不常用的 顏色減淡(添加)模式,樣式為角度為,勾選圖層對(duì)齊,如果漸變沒有和坐標(biāo)原點(diǎn)貼合,可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)直至貼合狀態(tài)。
17、反過(guò)頭來(lái)我們處理雷達(dá)盤面外側(cè)的黑色區(qū)域。還是使用橢圓工具(U)拖出一個(gè)正中央的圓形,大小保持在比黑色區(qū)域小一點(diǎn)即可。為了后面的顏色效果,先要將形狀圖層的顏色定位綠色,值為#24FA38 。
然后使用small circle的選區(qū)給它添加圖層蒙版,圖層命名為inner border后進(jìn)行圖層樣式設(shè)置,其中的選項(xiàng)值需要根據(jù)你制作時(shí)候圖標(biāo)的大小進(jìn)行調(diào)整,否則效果會(huì)不一致。
18、具體樣式如下。
19、最后得到這樣的效果,不喜歡邊框太黑的,可以在斜面和浮雕那里做出調(diào)整。
20、新建一個(gè)空白圖層,命名為over light,主要是用來(lái)添加高光效果。使用之前的方法得到small circle的選區(qū),稍稍向上移動(dòng)幾個(gè)像素的位置,讓選區(qū)如下擺放。
21、使用白色填充這個(gè)選區(qū)后,把圖層的填充調(diào)為0%。接著給圖層添加個(gè)圖層蒙版。在圖層蒙版上使用圖形工具(正方形+橢圓)組合出如下形狀的選區(qū),然后填充黑色。
22、最后給這個(gè)over light圖層添加圖層樣式,漸變疊加里使用白色到透明即可,其他設(shè)置如圖。
23、可以拖動(dòng)漸變,以達(dá)到最后淡淡透明的效果。
24、合并除背景外的所有圖層,得到一個(gè)新圖層,命名為glow,這個(gè)圖層的主要任務(wù)就是營(yíng)造一種發(fā)光的氛圍。執(zhí)行 濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,模糊值12~15之間。最后將圖層的不透明度調(diào)為50%。以small circle的選區(qū)給它加上一個(gè)圖層蒙版,這樣發(fā)光區(qū)域就僅限于雷達(dá)盤面里。
25、創(chuàng)建一個(gè)圖層組,把glow圖層放置進(jìn)去,然后給這個(gè)圖層組添加一個(gè)蒙版。使用筆刷制作出幾處不同大小的不可見區(qū)域,從而讓發(fā)光效果得到對(duì)比強(qiáng)化。
最終效果:
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